社群在运营过程中要重点关注的工作( )

 2022-08-31 11:30:48   wudongabc..1   73

在游戏营销中比较常用的免费策略主要不包括( )

 2022-08-31 11:30:47   wudongabc..1   73

VR游戏营销的技术瓶颈主要表现表述不正确的( )

 2022-08-31 11:30:47   wudongabc..1   88

融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )

 2022-08-31 11:30:46   wudongabc..1   75

App营销入口设计中实用功能不包括( )

 2022-08-31 11:30:45   wudongabc..1   76

小程序的应用场景包括( )

 2022-08-31 11:30:45   wudongabc..1   80

自媒体平台内容创造技巧包括( )

 2022-08-31 11:30:44   wudongabc..1   75

百家号的名称为2~8个字。该说法( )

 2022-08-31 11:30:44   wudongabc..1   75

国内的二维码购物最早起源于支付宝。该说法( )

 2022-08-31 11:30:44   wudongabc..1   73

病毒视频营销不属于视频营销模式。该说法( )

 2022-08-31 11:30:43   wudongabc..1   65

短视频营销操作模式不包括:( )

 2022-08-31 11:30:43   wudongabc..1   71

微信群互动营销活动不包括( )

 2022-08-31 11:30:42   wudongabc..1   70

自动回复是吸引用户持续关注的手段之一。该说法( )

 2022-08-31 11:30:42   wudongabc..1   63

微博是Micro Bong的简称。该说法( )

 2022-08-31 11:30:42   wudongabc..1   60

组建新媒体营销团队要遵循()原则

 2022-08-31 11:30:41   wudongabc..1   63

微信营销模式不包括( )

 2022-08-31 11:30:41   wudongabc..1   63

创建社群共7个关键步骤,其中第四个是( )

 2022-08-31 11:30:40   wudongabc..1   70

线下的聚会一般包括( )

 2022-08-31 11:30:40   wudongabc..1   72

免费策略是一种病毒性的营销策略。该说法( )

 2022-08-31 11:30:39   wudongabc..1   67

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